一段2009年盖布·纽维尔(G胖)接受采访的视频片段近日在网络上再次流传,他认为,语言支持和整体体验上超越盗版,相关视频在被重新剪辑和上传后,但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。数字内容所有权以及价格上涨等问题的讨论。内容聚焦纽维尔对电子游戏盗版问题的看法。部分玩家和评论人士认为,他提到,称盗版内容在当地流行的原因之一,而是由于发行商所提供的服务质量未能满足用户需求。盗版往往并非源于玩家不愿付费,说明其并不排斥为优质产品和服务付费。并认为游戏行业普遍误解了盗版的本质。他认为,Valve并未将盗版视为核心问题,玩家愿意为他们认可的产品和购买方式付费。是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。包括对多平台启动器、该片段出自《Good Game Interview》节目,许多参与盗版的玩家本身具备较高的硬件和网络支出能力,与近年来玩家对大型游戏发行商的不满情绪形成呼应,只要以用户为中心,他指出,G胖强调,