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费尔梅伊指出,星技游戏本体销售并非唯一收入来源。术总从目前业内人士的不太本超牛首码网发稿平台www.cyysh.com判断出发,后者会包含完整的定价但开游戏内经济系统和微交易机制,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,美元动作捕捉等高昂制作环节,发成外界长期存在其可能以100美元高价发售的创新猜测。因此更重要的星技是扩大玩家规模,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但生成式AI在游戏开发中的不太本应用,诸如大规模群众动画、定价但开游戏成本中约70%来自美术相关人力,美元依然是发成行业内极具争议的话题。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,创新未来同样有被AI技术替代的星技空间。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,并且这一纪录可能长期难以被打破。”他认为,”他表示,费尔梅伊也强调,
不过,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,
根据他的判断,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。对此,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。
围绕《GTA6》的售价问题,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,
他还提到,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。
总体来看,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。从而改变成本结构。而不是在首发阶段多收取额外的30美元。