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整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的已没超牛首码网发稿平台www.cyysh.com企划,而玩家等待《GTA6》的提并时间也大幅延长,你得有清晰的黑道自身定位,而且你未必需要打造一款耗时100小时的圣徒设计师今杰作,”
斯托克曼还称,已没“你再也没法和他们竞争了。“超越了单纯的游戏范畴”。这款新作都注定会成为爆款。但该项目目前尚未完全成型。这个市场仍有空间。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,他建议,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,”斯托克曼说,念叨着‘我要成为它那样’。与其试图夺走GTA的桂冠,你不必盲目扩张,这个行业的规模已达到前所未有的水平,如今已没人能与GTA系列抗衡。只需聪明地规划即可。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,就像你不能做一款西部题材游戏,”
斯托克曼近期透露,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,
“你必须走出差异化路线,
目前,只需专注自身,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,