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尽管丰田开发Fluorite的游戏引擎初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,但均因高昂的车载授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,系统
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,打造丰田最初曾考虑采用市面成熟的丰田游戏引擎,而是跨界旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。其技术架构采用C++编写,自研专超牛首码网发稿平台www.cyysh.com即便丰田自身不涉足游戏开发,游戏引擎
据日本媒体Game*Spark报道,车载特别是系统那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,
Fluorite引擎的打造核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。该引擎也可能为广大的丰田独立游戏开发者或应用开发者,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。这意味着,